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SMシーズン1使用構築 最高2026 嫁ポケ貧弱サイクル

皆さん初めまして

まっつんと申します。

 

ORASから一応レートやってる

僕ですが、ORASで2000すら

乗れない雑魚でした、、、

1900ギリ乗れたくらいです、、

(そもそも1シーズン1シーズンをガッツリ潜れることもほぼなかったですが、、)

が、今回初の2000まで乗せることが

出来たので記念に構築記事を

書いてみようと思います。

 

パーティーはこちらです

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【個別紹介】

 

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メガゲンガー

臆病 

135-×-80-182(252)-96(4)-178(252)

※メガ前

 

たたりめ・ヘドロばくだん

(めざめるパワー氷)→きあいだま・おにび

 

僕の嫁ポケ

ORASからメガゲンガー

良く使っていましたが

CSメガゲンは初めて使いました。

僕は基本的にサイクル戦を好むので

耐久振った方が本来は使いやすいのですが

今回組むパーティーにおいて

高火力出せるポケモン

少ないと思いCSで使ってみましたが

強かったです(小並)

 

おにびという技が大好きなので確定

(1900乗るまでおにび命中100%の

自覚のかたまり)

それに合わせたたりめ

ヘドばくもメインウェポンとして

もちろん、

残りが最初はめざ氷で使ってましたが

(ちなみにA0BUのめざ氷完全理想

A0はORASの時から粘ってます

それが嫁ポケへの愛だ!!(笑)ww)↓

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そこまで打つ機会がないので

重いポリゴン2やガルーラ

交換読みでサザンドラに当てる

きあいだまに変更。

当てるきあいだまは強かったです←

(時にはぬけがらじゃないハピをきあいだまのDダウンも絡めて落としたり自覚のかたまり)

 

コケコやメガゲンミラーで

同速勝負に9割勝つほんとに

自覚のかたまりでした

(大事なことなので3回言った)

 

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メガギャラドス

陽気 

191(164)-164(148)-99-×-120-138(196)

※メガ前

 

たきのぼり・じしん・こおりのキバ・りゅうのまい 

 

僕の2番目の嫁ポケギャラドス

メガ進化ポケで1番信用しているポケモンでもあります

 

元々はORASで良く使っていた

調整のを今回も使っていたのですが

(努力値164-100-4-×-4-236) 

これだと1舞たきのぼり

4振りミミッキュに乱数で耐えられ

返しのZで落とされるという悲しいことが

何度も起きたのでSを必要最低限まで

落とし1舞たきのぼりでミミッキュを

確定で落とせるラインまでAに振りました。

この調整のおかげで勝てた試合かなり

増えたので良かったと思います。

(襷ミミッキュは良くひるませてました(笑)ww)

 

テテフのZでんきミリ耐えして

勝ったりもありました。

 

終盤格闘Zガルドに何度も

当たって吹き飛ばされたことも

多かった( )

 

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ジバコイル@突撃チョッキ

控えめ アナライズ

175(236)-×-135-200(252)-110-83(20)

 

10まんボルト・ラスターカノン・ボルトチェンジ・めざめるパワー地面

 

間違いなく今回のMVP

僕は嫁ポケギャラドス以外の4倍弱点ポケを

基本的に信用していませんし、

ジバコイルORASで

使ったことはあったのですが、

がんじょうイバン型とスカーフしか

ありませんでした、が、

チョッキ、アナライズほんとに

使いやすかったです。

 

サイクル戦を好む関係上、

本当はもっとDに割いて受け出せる回数を

増やしたり、ダウンロード対策

すべきなのかとも思いましたが、

とりあえず調整がめんどいので

Cぶっぱで使っていましたが

この火力は病みつきになりました。

CぶっぱのおかげでHDハッサム

ゴリ押し出来たりしたので。

 

めざぱは何にしようか

迷ってましたが

地面にして正解だったと

思ってます。

相手のS振りジバコがかなり

いた印象で、上からめざ地打たれ

チョッキで耐えて後攻アナライズ

めざ地で落としたりもかなりありました。

 

申し訳程度のS20振りでしたが、

Sそんな振ってないアシレーヌ

上をとって勝ったりということも

けっこうあったのでこれが

生きた場面もなかなかありました。

 

たくさんのテテフ・コケコ・パルシェン

Zテクででんきになるポリ乙を

狩ってくれました。

Dにまぁまぁ振ってるであろう

ポリゴン2に対してもラスカノで

Dダウンを絡めて倒したりすることも

多く、こいつも自覚のある奴。

 

(1度、2回破ってたパルシェンの水Zを耐えたことがあります(笑)ww相手どんな調整だったんだろう、、、)

 

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テッカグヤ@残飯

陽気

203(244)-121-123-×-123(12)-124(252)

 

ヘビーボンバー・みがわり・まもる・やどりぎのタネ

 

元々バルジーナだった枠

とんぼがえりバルジーナを使ってサイクルを回す上でかなり良かったのですが

1900帯を一時期無限に彷徨ってた時に

あまり選出しなくなってきてしまったのと

いざ選出したらなだれガルーラ

Zげきりんガブ等にかなり潰されたので

潜り始め使ってたこのテッカグヤを

戻してみました。

こいつを戻してから連勝して

2000までいけたので結果的には

良かったです。

 

 

が、2000に乗ってからは

テッカグヤの個体を変えましたので

そちらも↓

 

図太い@ゴツメ

203(244)-×-168(236)-128(4)-123(12)-83(12)

 

ラスターカノン・かえんほうしゃやどりぎのタネ・まもる

 

元々のバルジーナが物理受けだったことも

あり、ようきはようきで

使いやすさもあったのですが

物理受けとしてのテッカグヤに変更。

ゴツメはゴツメでガルーラ、ガブリアス等を

より安定して相手に出来たりしたので

これはこれで良かった印象。

ただこいつにしてから

相手のようきテッカグヤに

良くあたり、やられました(笑)ww

 

ほのお打点がパーティーで無かったので

カミツルギがつらかったりしたので

それもこいつで相手に出来るように

なったのは良かった。

 

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ミミッキュ@フェアリーZ

意地っ張り

131(4)-156(252)-100-×-125-148(252)

 

じゃれつく・かげうち・のろい・おにび

 

SMで初めてゲットした色個体

というか唯一SMで持ってる色個体

ORASでは色生まれてもクソ個体

ばかりだったのでレートでなにかしらの

色個体使うのが夢だった、、、(笑)ww

ひかるおまもりを手に入れてから

孵化2匹目で生まれた色個体です(笑)ww

 

プチ地雷枠かなと言えるポケモン

 

最初はテンプレの剣舞3ウェポンでしたが

ORASの時から僕はSの上がらない

積みポケをうまく使えないので

やめて、たたりめゲンガーも

いることだし、おにびは入れたいなと

思い採用。

おにび入れるなら陽気の方が

いいのかなとも思いましたが

せっかくの意地っ張りの色個体なので

それを活かそうと、火力の出せるフェアリーZを採用。あとはミリ残しが僕は良くあるので

先制技のかげうちも確定。

残りの枠ですが最初はちょうはつを

入れてたのですが全然使えないので

のろいを入れてみたところこれが

かなり良かった、

パーティーで重いポケモン

無理やり削りを入れて

裏のエースメガゲンやギャラの圏内に入れたり

オニゴーリに対しても刺さったり

ミミッキュが本来苦手なテッカグヤにも

おにびを入れてからヘビボン打たれて

HP半分以上ミミッキュが削られたところで

次はのろいを打って退場→ビーストブーストの起点にもならない、

相手のラス1までミミッキュを

ミリでも残し、ミミッキュは

そこそこSのはやいおかげもあって

上からのろい打って相手を詰ませる等

のろいはかなり使い勝手の良い技でした。

 

耐久調整を施そうとも思いましたが

重いギャラドスに対して

準速でもギャラの上をとれるので

ASで良かったと思ってます。

4振りでも

ルカリオバレットパンチを乱数で

耐える時があるので返しの

フェアリーZで吹き飛ばしたりも出来ました。

 

意地っ張りZでまぁまぁ火力も

出せておにびやのろいで

裏のサポートも出来、

元々選出率圧倒的最下位だったのに

この技構成にしてから

一気に2位か3位まで上がりました(笑)ww

 

ただ終盤の自覚はひどく、

おにび、じゃれ外しはかなりあった、、、

 

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マンムー@気合の襷

意地っ張り どんかん

185-200(252)-101(4)-×-80-132(252)

 

じしん・こおりのつぶてステルスロック・ほえる

 

地雷枠

と思ってたのですが、

ある生放送を見た時に

ステロほえるマンムー多くね、

とその主が言ってて、

あれ俺以外も使う人かなり

いるのか、、、と悲しくなった(笑)ww

 

とりあえず相手の積み展開が

面倒なので採用した。

大事な地面枠でもある。

 

このシーズンにおいて

ステロをまける貴重なポケモンでも

ありますし、

サイクル回すなら

やっぱ相手にステロまいておくと

かなり違いますね、、

 

あついしぼうがないので

どんかんという特性をいかすような

構成にしてみたいなと思ったので。

と言っても普通マンムー

ちょうはつとか全然打たないですよね(笑)ww

ゆきがくれの方が絶対良かったと思います(笑)ww

が、それでも2回ほどちょうはつ打たれたことあるんですよね、僕がステロなりほえるを選択してた時に。

だからどんかん生きた場面も

ちゃんとありました(笑)ww

 

ポリゴンZイーブイがZ打ってから

ほえられて飛んでく様は気持ちいいの

なんのって(笑)ww

 

氷のウェポンがつぶてなのは

僕のパーティー的に

Sがちょっと心配かなと思ったので

先制技にしておきました。

つららが欲しいと思った場面は

そんなに無かったのでこれでも

良かったです。

選出率はそこまで高くは

無かったですが

出した時はほぼ必ず活躍してくれた

ポケモンです。

 

以上が個体紹介でした。

基本選出は

ミミッキュ+ジバコ+ゲンガーorギャラドス

相手にガルーラがいる時はジバコの枠が

テッカグヤ、というのが多かったです。

 

僕のPTに対してだいたい

初手に出てくるポケモンには

(マンムーシレーヌガブリアスが多かった)

初手率の多いミミッキュでZ打つ

少し残るくらいがだいたいなので

かげうち読みで引いてくるのがほとんどで

交代読みおにびやのろいで

後続のサポートというのが基本でした。

皮をどうしても残しておきたい

やつがいない限り(主に雨や)基本的に

ミミッキュ初手で出してました。

それもあるし純粋に

ほのおポケモンがかなり重いので

初手炎がくると

かなり辛かった、特にウィンディ、、、

ポケモンが少ないからこそ

なんとかなってました。

 

基本選出でありながら

ミミッキュジバコゲンガーだと

地面技の通りが良すぎるのもあって

スカガブで壊滅です。

スカガブが少なかったように

感じた、というか1度くらいしか

当たらなかったのが幸いでした。

この選出で相手の初手がメガギャラ

だった場合初手ミミッキュの

おにび当てないと負けというのも

多かった、、、

 

色々穴はあるし、

サイクル基本的に回したいけど

そんなに耐久調整も

してなかったりと僕の雑魚さ加減が

うかがえるかと思います(´・ω..:;.:...

ジバコカグヤのサイクルは良かったので

ジバコのD振りをすべきでしたかね。

 

最高レートは2026。

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いっとき本当にずっと1900を

彷徨っててでもそっから

連勝して2000まで行った時は

2000勢への勝率が

かなり良くまだまだ上いけるかな

とも思いましたが

そこから下に負け続けかなり溶けました。

まだまだポケモン弱いなぁって

強く感じました。

ですがここまで対戦数したのも

ORASから初めてで対戦数を

重ねれば色々勉強になるなぁと

思いました。

 

もっと改良をして潜りたかったのですが

S1の最終日、大学の山のテストが3つも

あったせいで最後の追い込みを

全然潜れなかったのが

悔やまれます、、、

が、純粋に初めての2000乗り

尚且つその初めてが

嫁ポケのゲンガー&ギャラドス入りの

構築で行けたのは嬉しいです。

かなりのモチベになったので

シーズン2からは2100目指して

頑張ります。

 

構築記事書くのが初めてで

ちゃんと記事になってるかも

わからないし、

余計なことも長々書いて

しまいましたが(;゚д゚)

 

最後まで読んで

くれた方はありがとうございます!!

シーズン1おつかれさまっつんでした!!

\(◜◡◝ )/